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javascript解决小数的加减乘除精度丢失的方案
阅读量:4957 次
发布时间:2019-06-12

本文共 5954 字,大约阅读时间需要 19 分钟。

原因:js按照2进制来处理小数的加减乘除,在arg1的基础上 将arg2的精度进行扩展或逆扩展匹配,所以会出现如下情况.

javascript(js)的小数点加减乘除问题,是一个js的bug如0.3*1 = 0.2999999999等,下面列出可以完美求出相应精度的四种js算法

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function
accDiv(arg1,arg2){
 
var
t1=0,t2=0,r1,r2;
 
try
{t1=arg1.toString().split(
"."
)[1].length}
catch
(e){}
 
try
{t2=arg2.toString().split(
"."
)[1].length}
catch
(e){}
 
with
(Math){
 
r1=Number(arg1.toString().replace(
"."
,
""
))
 
r2=Number(arg2.toString().replace(
"."
,
""
))
 
return
accMul((r1/r2),pow(10,t2-t1));
 
}
 
}
 
//乘法
 
function
accMul(arg1,arg2)
 
{
 
var
m=0,s1=arg1.toString(),s2=arg2.toString();
 
try
{m+=s1.split(
"."
)[1].length}
catch
(e){}
 
try
{m+=s2.split(
"."
)[1].length}
catch
(e){}
 
return
Number(s1.replace(
"."
,
""
))*Number(s2.replace(
"."
,
""
))/Math.pow(10,m)
 
}
//加法
function
accAdd(arg1,arg2){
var
r1,r2,m;
try
{r1=arg1.toString().split(
"."
)[1].length}
catch
(e){r1=0}
try
{r2=arg2.toString().split(
"."
)[1].length}
catch
(e){r2=0}
m=Math.pow(10,Math.max(r1,r2))
return
(arg1*m+arg2*m)/m
}
//减法
function
Subtr(arg1,arg2){
 
var
r1,r2,m,n;
 
try
{r1=arg1.toString().split(
"."
)[1].length}
catch
(e){r1=0}
 
try
{r2=arg2.toString().split(
"."
)[1].length}
catch
(e){r2=0}
 
m=Math.pow(10,Math.max(r1,r2));
 
n=(r1>=r2)?r1:r2;
 
return
((arg1*m-arg2*m)/m).toFixed(n);
}

下面我们来具体分析洗在JavaScript中关于数字精度的丢失问题

一、JS数字精度丢失的一些典型问题

1. 两个简单的浮点数相加

1
0.1 + 0.2 != 0.3
// true

Firebug

这真不是 Firebug 的问题,可以用alert试试 (哈哈开玩笑)。

看看Java的运算结果

再看看Python

2. 大整数运算

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9999999999999999 == 10000000000000001
// ?

 

Firebug

16位和17位数竟然相等,没天理啊。

又如

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var
x = 9007199254740992
x + 1 == x
// ?

 

看结果

三观又被颠覆了。

3. toFixed (Chrome)

1
1.335.toFixed(2)
// 1.33

Firebug

线上曾经发生过 Chrome 中价格和其它浏览器不一致,正是因为 toFixed 兼容性问题导致

二、JS 数字丢失精度的原因

计算机的二进制实现和位数限制有些数无法有限表示。就像一些无理数不能有限表示,如 圆周率 3.1415926...,1.3333... 等。JS 遵循 规范,采用双精度存储(double precision),占用 64 bit。如图

 

意义

  1. 1位用来表示符号位
  2. 11位用来表示指数
  3. 52位表示尾数

浮点数,比如

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2
0.1 >> 0.0001 1001 1001 1001…(1001无限循环)
0.2 >> 0.0011 0011 0011 0011…(0011无限循环)

此时只能模仿十进制进行四舍五入了,但是二进制只有 0 和 1 两个,于是变为 0 舍 1 入。这即是计算机中部分浮点数运算时出现误差,丢失精度的根本原因。

大整数的精度丢失和浮点数本质上是一样的,尾数位最大是 52 位,因此 JS 中能精准表示的最大整数是 Math.pow(2, 53),十进制即 9007199254740992。

大于 9007199254740992 的可能会丢失精度

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9007199254740992   >> 10000000000000...000
// 共计 53 个 0
9007199254740992 + 1 >> 10000000000000...001
// 中间 52 个 0
9007199254740992 + 2 >> 10000000000000...010
// 中间 51 个 0

实际上

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9007199254740992 + 1
// 丢失
9007199254740992 + 2
// 未丢失
9007199254740992 + 3
// 丢失
9007199254740992 + 4
// 未丢失

结果如图

以上,可以知道看似有穷的数字, 在计算机的二进制表示里却是无穷的,由于存储位数限制因此存在“舍去”,精度丢失就发生了。

想了解更深入的分析可以看这篇论文(又长又臭):

三、解决方案

对于整数,前端出现问题的几率可能比较低,毕竟很少有业务需要需要用到超大整数,只要运算结果不超过 Math.pow(2, 53) 就不会丢失精度。

对于小数,前端出现问题的几率还是很多的,尤其在一些电商网站涉及到金额等数据。解决方式:把小数放到位整数(乘倍数),再缩小回原来倍数(除倍数)

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// 0.1 + 0.2
(0.1*10 + 0.2*10) / 10 == 0.3
// true

以下是我写了一个对象,对小数的加减乘除运算丢失精度做了屏蔽。当然转换后的整数依然不能超过 9007199254740992。

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/**
 
* floatObj 包含加减乘除四个方法,能确保浮点数运算不丢失精度
 
*
 
* 我们知道计算机编程语言里浮点数计算会存在精度丢失问题(或称舍入误差),其根本原因是二进制和实现位数限制有些数无法有限表示
 
* 以下是十进制小数对应的二进制表示
 
*      0.1 >> 0.0001 1001 1001 1001…(1001无限循环)
 
*      0.2 >> 0.0011 0011 0011 0011…(0011无限循环)
 
* 计算机里每种数据类型的存储是一个有限宽度,比如 JavaScript 使用 64 位存储数字类型,因此超出的会舍去。舍去的部分就是精度丢失的部分。
 
*
 
* ** method **
 
*  add / subtract / multiply /divide
 
*
 
* ** explame **
 
*  0.1 + 0.2 == 0.30000000000000004 (多了 0.00000000000004)
 
*  0.2 + 0.4 == 0.6000000000000001  (多了 0.0000000000001)
 
*  19.9 * 100 == 1989.9999999999998 (少了 0.0000000000002)
 
*
 
* floatObj.add(0.1, 0.2) >> 0.3
 
* floatObj.multiply(19.9, 100) >> 1990
 
*
 
*/
var
floatObj =
function
() {
     
    
/*
     
* 判断obj是否为一个整数
     
*/
    
function
isInteger(obj) {
        
return
Math.floor(obj) === obj
    
}
     
    
/*
     
* 将一个浮点数转成整数,返回整数和倍数。如 3.14 >> 314,倍数是 100
     
* @param floatNum {number} 小数
     
* @return {object}
     
*   {times:100, num: 314}
     
*/
    
function
toInteger(floatNum) {
        
var
ret = {times: 1, num: 0}
        
if
(isInteger(floatNum)) {
            
ret.num = floatNum
            
return
ret
        
}
        
var
strfi  = floatNum +
''
        
var
dotPos = strfi.indexOf(
'.'
)
        
var
len    = strfi.substr(dotPos+1).length
        
var
times  = Math.pow(10, len)
        
var
intNum = parseInt(floatNum * times + 0.5, 10)
        
ret.times  = times
        
ret.num    = intNum
        
return
ret
    
}
     
    
/*
     
* 核心方法,实现加减乘除运算,确保不丢失精度
     
* 思路:把小数放大为整数(乘),进行算术运算,再缩小为小数(除)
     
*
     
* @param a {number} 运算数1
     
* @param b {number} 运算数2
     
* @param digits {number} 精度,保留的小数点数,比如 2, 即保留为两位小数
     
* @param op {string} 运算类型,有加减乘除(add/subtract/multiply/divide)
     
*
     
*/
    
function
operation(a, b, digits, op) {
        
var
o1 = toInteger(a)
        
var
o2 = toInteger(b)
        
var
n1 = o1.num
        
var
n2 = o2.num
        
var
t1 = o1.times
        
var
t2 = o2.times
        
var
max = t1 > t2 ? t1 : t2
        
var
result =
null
        
switch
(op) {
            
case
'add'
:
                
if
(t1 === t2) {
// 两个小数位数相同
                    
result = n1 + n2
                
}
else
if
(t1 > t2) {
// o1 小数位 大于 o2
                    
result = n1 + n2 * (t1 / t2)
                
}
else
{
// o1 小数位 小于 o2
                    
result = n1 * (t2 / t1) + n2
                
}
                
return
result / max
            
case
'subtract'
:
                
if
(t1 === t2) {
                    
result = n1 - n2
                
}
else
if
(t1 > t2) {
                    
result = n1 - n2 * (t1 / t2)
                
}
else
{
                    
result = n1 * (t2 / t1) - n2
                
}
                
return
result / max
            
case
'multiply'
:
                
result = (n1 * n2) / (t1 * t2)
                
return
result
            
case
'divide'
:
                
result = (n1 / n2) * (t2 / t1)
                
return
result
        
}
    
}
     
    
// 加减乘除的四个接口
    
function
add(a, b, digits) {
        
return
operation(a, b, digits,
'add'
)
    
}
    
function
subtract(a, b, digits) {
        
return
operation(a, b, digits,
'subtract'
)
    
}
    
function
multiply(a, b, digits) {
        
return
operation(a, b, digits,
'multiply'
)
    
}
    
function
divide(a, b, digits) {
        
return
operation(a, b, digits,
'divide'
)
    
}
     
    
// exports
    
return
{
        
add: add,
        
subtract: subtract,
        
multiply: multiply,
        
divide: divide
    
}
}();

toFixed的修复如下

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// toFixed 修复
function
toFixed(num, s) {
    
var
times = Math.pow(10, s)
    
var
des = num * times + 0.5
    
des = parseInt(des, 10) / times
    
return
des +
''
}
 
 
 
 

转载于:https://www.cnblogs.com/firstdream/p/6768479.html

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